在传奇游戏中,不同角色之间是需要保持一定的差距来达到更好的游戏体验的目的,并不是说所有的角色都必须处于同一水平线上上才能够保证整个游戏系统的正常运转和运行效果的好坏。在游戏中的角色和职业之间的平衡通常都会随着玩家的角色属性的变化而调整,在夜晚时分所形成的各路英雄之间互相制约的关系也由此消逝了下去,不过每个角色的独特之处都变得更加明显起来,从而使得整款游戏的乐趣大打折扣。
接下来要讲的是士兵这个职业,在初期作战的能力上发生了两个变化:一是早期战斗实力下降了,因为在兵士这一行当里,在刚开始的时候力量比较小,在后面会逐渐增强。但是前期的优势只有屌丝玩家能感受到效果,并且在整个过程中都处于优势地位的是普通土豪玩家,在兵士后期的时候会减弱一些技能造成的伤害,从而削弱了兵士的整体战斗力。
法师这个职业和其它职业相比是完全平衡的一个角色,唯一的增强一点就是单体技能翻倍厉害啊!除此之外还有一项加成就是在复古版的时候法师最重要的几个技能就只有这几个了。其他的东西基本都用不上了,说到底就是道家所说的“阴阳平衡”,一个方面是孩子的成长进步,另外一个则是自身的提升能力,在这里道教就相当于一种辅助性的角色。而当道士在自我修行的时候时,则会有一种想要增加自动攻击次数的想法。使每个道士都可与法师、兵士这两种类型的职业相比肩,在作战上也可以互相抗衡,道教区别于兵士之处就在于道士要不断修炼自身修为,而兵士只需维持好自己的身体状态就可以了。而且在游戏里法师这个角色是不需要平衡性的,只要多添加上几个新功能就可以了。
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